Dwa razy 3 na 3 w piłce ręcznej

wprowadzenie

Dwa razy trzy na trzy to wariant docelowej gry w piłkę ręczną i jest używany w dziedzinie E-młodzież i D- młodzież stosowany. Poszczególne związki sportowe wykorzystują tę formę mini piłki ręcznej jako uzupełnienie gry 6 + 1 na pół. Regulamin podlega indywidualnym stowarzyszeniom. W grze docelowej dwa razy trzy na trzech brane są pod uwagę aspekty specyficzne dla wieku, które uwzględniają poziom wymagań i wyszkolenia. Podczas gry dwa razy trzy na trzech, szczególnie pobudzana jest zdolność postrzegania i sytuacyjne rozwiązywanie sytuacji w grze. Ponadto bliskość piłki ręcznej będącej celem gry skutkuje rozwojem wymagań dotyczących sprawności fizycznej i koordynacyjnej. Szeroka gama opcji umożliwia trenerowi zróżnicowany i atrakcyjny trening młodzieżowej piłki ręcznej.

Podstawowe zasady dwa razy trzy na trzy

Dwie drużyny grają ze zwykłą liczbą graczy 6 zawodników terenowych oraz bramkarz, któremu nie wolno opuszczać swojego pola bramkowego. Boisko jest podzielone na dwie połowy, część ofensywną i część obronną, z trzema graczami w połowie ofensywnej i trzema graczami w połowie obrony. Żaden zawodnik nie może więc przekroczyć linii środkowej. Po udanym zdobyciu bramki bramkarz natychmiast odkłada piłkę do gry. Potrafi podać piłkę wszędzie. Podczas gry gracze mogą i powinni używać Pozycja ataku i Pozycja obronna przełącznik. Klaskanie z linii środkowej jest obowiązkowe, aby stosunek '3:3' jest zawsze utrzymywany.

Wskazówki do ćwiczeń

  • Ważne jest, aby każdy gracz mógł działać zarówno w ataku, jak iw obronie. (Zasada rotacji)
  • Mecz punktowany jest przez liczbę bramek pomnożoną przez liczbę strzelców, dzięki czemu wszyscy rzucają na bramkę.
  • Bramkarz może podać piłkę tylko przez linię środkową. (Zwróć uwagę na poziom umiejętności)
  • Oznakowanie człowieka od linii środkowej
  • Wybierz mniejsze pole gry.
  • Liczba graczy jest różna, aby sprowokować przewagę w ataku i obronie.
  • Swoboda twórcza trenera

Zalety gry Dwa razy trzy na trzy

W tej formie gry wszyscy gracze mają jeden twórczy, społeczny i aktywny To wyzwanie dla wszystkich zaangażowanych. W grze dwa razy trzy na trzech wszyscy gracze mają znacznie więcej kontaktów z piłką niż w tradycyjnym wariancie '6+1". To nieuchronnie powstanie '1:1' Sytuacje z tym, co ważne Znakowanie człowieka w piłce ręcznej. Gracze muszą nieustannie spostrzegać zarówno w ataku, jak iw obronie i podejmować sytuacyjne decyzje. Gra pasywna jest prawie niemożliwa. Zmniejszona liczba graczy na połowę znacznie ułatwia dostrzeżenie specjalnych sytuacji.